Como Funciona ? |
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1.
Carregue as imagens
Importe 2 ou mais fotos de sua cena ou modelo. |
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2.
Calibre todas as fotos
Insira alguns marcadores comuns nas fotos (aprox.
7 a 20 são suficientes). O ImageModeler
irá calibrar automaticamente as câmeras
(posição, rotação,
distorção, distância focal). |
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3.
Crie seus modelos
Modele sua cena ou objeto usando as ferramentas
de modelagem poligonal do ImageModeler, para
criação de faces, extrusão,
modelagem de bordas e pontos e muitas outras.
4.
Extraia as Texturas
Extraia as texturas para o modelo a partir das
fotos. A extração pode ser feita
automaticamente para todo o objeto ou individualmente
por face. A imagem da textura de cada face é obtida
de uma ou mais fotos, corrigindo automaticamente
a distorção da foto e então
aplicada com mapeamento UV. |
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3.
Medição
Faça medições de distâncias
e angulos diretamente nas fotos. |
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5.
Exporte o modelo
Exporte seus objetos, texturas, em diferentes
formatos compatíveis com os principais
softwares de render e 3D do mercado (incluindo:
LightWave 3D, 3Ds Max, Maya, Softimage,
Artlantis Render e outros). |
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