Aplicação:
Recriação de uma cena ou objeto
em 3D tal qual é na realidade.
Como é realizado:
1. Tire algumas fotos (no mínimo
2 fotos são necessárias)
de diferentes posições
de sua cena.
2. Abra o ImageModeler:
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a.
Calibre sua cena usando marcadores
em algumas posições
de referência
b. Reconstrua os elementos diretamente
sobre a foto, usando ferramentas de
modelagem 3D
c. Extraia as texturas automaticamente
diretamente a partir da foto
d. Exporte o resultado no formato desejado: |
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Formatos para Pos-rendering : Art*Lantis,
3ds Max, Maya, Softimage, LightWave
3D
- Animation : 3ds Max, Maya, Softimage,
LightWave
- Real time : VRML, Shockwave 3D
- CAD e Engenharia: DXF, STL, DWG |
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Examples:
House (exterior, interior), building, car, statue, …
Templo de Dougga ( Livio De Luc, GAMSAU Marseille)
Construindo um modelo 3D de um cenário
de TV existente (NBC, USA).
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