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Formatos
de Imagens Suportados:
TGA (.tga), Silicon Graphics (.sgi), PNG (.png),
JPEG (.jpg,.jpeg), PICT (.pict), Portable Grey
Map (.pgm), Portable Pixmap (.ppm), CINEON (.cin)
Calibração:
Processamento
automático dos parâmetros
da câmera (posição,
distância focal, etc).
Possibilidade
de fornecer um sistema de coordenadas
de referência
e uma distância
de referência
para impor uma escala global.
Recursos:
Modelagem
interativa
Edição
interativa de ponto Pivot
Referências
para modelagem precisa (planos
de trabalho, alinhamento a eixos...)
Propriedades
editáveis
para cada ferramenta
Help
interativo para um melhor entendimento
das ferramentas e comandos
Ferramentas
para medição
3D (coordenadas, distâncias, ângulos)
Texturização:
Captura
as texturas a partir das imagens
originais e permite o retoque
diretamente dentro do aplicativo.
Desdobramento
automático
das faces 3D com minimização
da distorção.
Divisão
automática
para cena 3D em elmentos.
Controle
perfeito das texturas geradas.
Formatos
Exportados:
3ds Max™ (.max) (versão PC somente),
Alias I Wavefront™ OBJ, Art.lantis® (.atl),
Lightwave 3D™ , Maya®, SOFTIMAGE I
XSI™ (versão PC somente), STL (Stereo
lithography) (versão PC somente), Macromedia® Shockwave® 3D
(versão PC somente), VRML, DXF/DWG (somente
no ImageModeler 4.0).
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