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Diretamente Compatível com Cinema 4D, LightWave 3D, Maya,
e 3ds Max!
O BodyPaint 3D é considerado um dos mais versáteis e
profissionais softwares para 3D Painting na atualidade.
Através de recursos de pintura 3D em real-time (como o
RayBrush™) quer sobre o modelo 3D como sobre uma imagem
renderizada em Raytracing, o BodyPaint 3D permite a
realização de pinturas simultâneas de até dez canais e
ainda visualizar o resultado em real-time já renderizado
em RayTrace. Os canais pintados incluem: cor, reflexo
difuso e especular de luz, luminância, transparência,
reflexão, ambiente, bump, alpha e displacement.
A
pintura pode ser realizada com múltiplos pincéis (brushes),
tanto pré-existentes como personalizados, sendo que a
tinta dos pincéis pode ser definida individualmente ou
mesmo a partir de uma imagem bitmap. Através da
tecnologia Multi-Brush os pincéis podem pintar
simultaneamente diferentes padrões em cada canal.
Para realizar a sua "mágica" o BodyPaint 3D oferece
recursos avançados para manipulação de mapas UV. Um
poderoso editor UV permite extrair rapidamente um mapa
2D dos polígonos que compõem o seu modelo 3D, ajustá-lo
se necessário, e então utilizá-lo como uma referência
precisa para a realização da pintura 3D sobre o modelo. |
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RayBrush (TM) - Pintando com Raios
Você pode criar superfícies detalhadas e complexas
rapidamente e com extrema facilidade no BodyPaint!
Através do RayBrush você pode pintar em até 10 canais
diferentes com uma simples pincelada!
Graças a tecnologia RayBrush™ você pode pintar
diretamente em uma imagem renderizada e ver os
resultados em tempo real! |
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Importação e Exportação
Além de oferecer importação e exportação nos formatos .OBJ,
.3DS, QD3D, VRML1 e 2, LWO/LWS e DXF, o BodyPaint 3D ainda
oferece plug-ins para integração direta com LightWave 3D, 3ds
Max, Maya e Cinema 4D.
BodyPaint 3D foi utilizado no filme "O
Incrível Hulk", saiba mais!
Veja aqui alguns
exemplos de imagens em alta resolução:

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