BodyPaint 3D Ajuda Estúdio Rhythm & Hues a Liberar Seu Poder Criativo no Filme "O Incrível Hulk"
O premiado estúdio de efeitos visuais e animação de Hollywood adota o BodyPaint 3D da MAXON em um fluxo de trabalho "estado da arte" para atender a crescente demanda por realismo e complexidade em pinturas e texturas 3D
NEWBURY PARK, CA (USA) - A MAXON Computer, empresa líder em desenvolvimento de softwares 3D profissionais para modelagem, pintura, animação e renderização, hoje anunciou que o Rhythm & Hues (R&H), um dos mais prestigiados e poderosos estúdios de efeitos visuais e animação em Hollywood, decidiu utilizar o BodyPaint 3D da MAXON para resolver os inúmeros desafios de pintura de texturas associados com a criação de cenas e personagens centrais do recém-lançado filme da Universal Pictures, O Incrível Hulk (Hulk) - mais notavelmente, a distinta pele verde cheia de músculos do Hulk.
Baseado no super-herói da Marvel Comics criado por Stan Lee e Jack Kirby, o filme conta a história do cientista Bruce Banner, que está desesperado para achar a cura para a radiação que o envenenou e que libera a raiva contida nele que o transforma no Hulk. Animadores no R&H utilizaram a velocidade, agilidade e o processo intuitivo do BodyPaint 3D da MAXON para rapidamente criar os complexos e dinâmicos efeitos necessários para trazer a história à vida. No total, o Rhythm & Hues trabalhou em 234 tomadas no Hulk. O time de oito artistas de textura usou o BodyPaint 3D da MAXON primariamente para pintar e texturizar o Hulk e seu nêmesis, o Abominável, em adição aos suportes de pintura e porções de construções e ambientes. "Nós estamos comprometidos a usar o melhor software que nos permitirá produzir rápida e efetivamente mapas de textura de maior qualidade, e o BodyPaint 3D é o número um," disse David Perkins, supervisor de suporte técnico na Rhythm & Hues.
O R&H tem um inovador fluxo de trabalho contendo uma mistura balanceada de softwares próprios e comprados. De acordo com Sarah Kim, uma das líderes em pintura de texturas no Rhythm & Hues, uma pintura e um pacote de texturas 3D necessitam ser inteligentes e adaptáveis, e o BodyPaint 3D se encaixa perfeitamente nesses critérios. "As ferramentas do BodyPaint 3D nos faz mais eficientes. Um exemplo inclui a ferramenta Clone, a habilidade de esconder faces/lados para escapar de pontos difíceis, multiplas cameras e efeitos de camadas. Eu fico muito feliz quando eu vejo uma ferramenta que pode cortar meu tempo de pintura pela metade." Kim também viu uma crescente demanda por realismo e complexidade nas pinturas e texturas 3D alguns anos atrás, junto com uma explosão de tecnologia criada para enfrentar os novos desafios, observou, "Nós estamos constantemente querendo maiores e melhores efeitos, e pacotes como o BodyPaint 3D tem nos ajudado a chegar no próximo nível." Ferramentas e capacidades adicionais do Bodypaint 3D consideradas particularmente úteis para o time do R&H enquanto trabalhando no "O Incrível Hulk" incluíam sua capacidade de mapas de textura extra grande, interface customizável pelo usuário, tecnologia Raybrush e pintura em projeção.
As capacidades interativas e de tempo-real do BodyPaint 3D da MAXON se provaram particularmente valiosas para o time do R&H quando eles se encontraram criando um grande conjunto de tomadas de ação altamente complexas, incluindo a assinatura da história, a transformação do Bruce Banner no Hulk. Para esta sequência crítica de transformação, mapas MIG (Muscle Influence Group/Grupos de influência nos Músculos) foram criados no BodyPaint 3D, permitindo iluminadores e animadores a controlar o jeito que os músculos ondulavam sob a pele do Hulk. A Kim adicionou, "Todo grupo de materiais tinha múltiplos mapas com cada grupo para influenciar pequenas seções de músculos, e eles tinham que combinar com o material e através de outros materiais. Era um quebra-cabeças maluco que tinha que encaixar tão perfeitamente quanto possível para que nós não acabássemos com marcas estranhas ou com um grande grupo de músculos. Eu carregaria 10 ou 15 camadas de mapas por material no BodyPaint 3D para que eu pudesse visualizar como eles estavam se alinhando, e depois costurá-los ou adicionar ou subtrai-los conforme necessário. Eu estava tão feliz que eu poderia continuar a carregá-los no programa. Eu ficava esperando que o BodyPaint travasse, mas isso não aconteceu!"
Cenas-chave adicionais desenvolvidas com a ajuda do BodyPaint 3D incluíram o Hulk vindo sob artilharia pesada e tanto o Hulk quanto o Abominável demolindo veículos. A cena das armas atirando necessitou de pintar diferentes tipos de "danos" no corpo do Hulk - incluindo machucados, sujeira e arranhões. Aaron Skillman, um dos líderes em pintura de texturas no Rhythm & Hues explicou, "Usando o BodyPaint 3D, eu pude projetar todos os mapas de referências para onde o nessecitaria de estar no modelo e depois pintar/projetar o dano nas áreas do corpo onde normalmente iria ser difícil de pintar, como o cotovelo, o calcanhar e os lados do corpo" Fazer a destruição de uma humvee e de uma motocicleta foi igualmente desafiador, "Esses suportes 3D eram complexos e altamente detalhados," acrescentou Skillman. "O BodyPaint 3D organizou as texturas e todos os mapas necessários para pintá-los em detalhes e nos 4K de resolução que nós precisávamos para essas cenas."
"Os artistas fizeram um maravilhoso trabalho utilizando o BodyPaint 3D para criar um grande conjunto de texturas complexas e superfícies pintadas que compunham muito do centro dos elementos gráficos de O Incrível Hulk," disse Paul Babb, presidente e CEO da MAXON USA. "A Experiência positiva da Rhythm & Hues utilizando o software no Hulk enfatiza o comprometimento da MAXON ao desenvolvimento de ferremantas críticas e intuitivas de criação de conteúdo 3D que melhora o fluxo de trabalho de produção digital e permite aos artistas a rapidamente criar mapas de textura altamente detalhados e sem erros."
O BodyPaint 3D da MAXON tem sido uma peça integral do fluxo de produção da R&H pelos últimos 18 meses, e Hulk serviu de alicerce na familiarização e adoção do produto pelo time artístico. O estúdio está correntemente usando o BodyPaint 3D em vários filmes a lançar, incluindo, A Múmia 3, They Came From Upstairs, Velozes e Furiosos 4 e Land of the Lost. R&H está presentemente avaliando o software líder de animação 3D da MAXON, Cinema 4D e Projection Man, uma ferramenta que faz a criação de ambientes ser mais fácil e rápida.
Sobre o Estúdio Rhythm & Hues
Sobre a MAXON Computer
Os produtos da MAXON estão disponíveis no Brasil através de seu distribuidor autorizado CAD Technology, que também oferece treinamento básico e avançado de Cinema 4D e BodyPaint 3D.
Para maiores informações: www.cinema4d.com.br e www.bodypaint3d.com.br |