Metodologia de Testes do Release 11:
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Sistema de Teste Windows
• Intel Core2Quad Q6600
• 2,4 GHz
• Windows XP Professional SP2
Sistema de Teste Mac OS X
• 2X Intel Dual-Core Xeon
• 2,66 GHz
• Mac OS X 10.5.3
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Tipos de Arquivos de Projetos
A maioria das cenas testadas foram de projetos do mundo real providas por consumidores. Os conteúdos usados incluíram vários tipos de luz e sombra, Iluminação Global, Hair, Sketch & Toon, Profundidade de Campo , Ambient Occlusion, e mais. Imagens estáticas foram renderizadas em resoluções variando de 640x480 a 16K, com variações de anti-aliasing e efeitos pós processamento aplicados.
Procedimentos de Teste
Todas as cenas foram primeiro renderizadas com o Release 10.506 como referência. Depois todas as cenas foram renderizadas no Release beta 11.003 final. As imagens foram então comparadas com um método de diferença para determinar quaisquer aberrações.
Resultados
Os tempos de renderização resultados foram avaliados em um fator de velocidade (tempo anterior vs. tempo novo). Os dois maiores e os dois menores valores foram excluídos da média. Os resultados remanescentes resultaram em um fator de aumento de velocidade de 2.1. As diferenças da qualidade do render entre releases não foram consideradas porque não podiam ser qualitativamente medidas.
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