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O
Visualizador de Imagens (Picture Viewer) passou por uma
re-engenharia completa e agora tornou-se um grande economizador
de tempo. Seus novos recursos incluem ferramentas para
comparação de renderizações, que permitem que você veja o
resultado de suas mudanças. E quando você experimentar as novas
ferramentas de correção de imagens, você irá logo perceber
quanto tempo este visualizador irá economizar. Com estas
convenientes alterações, nada irá impedi-lo de obter os
resultados que você deseja mais rápido do que nunca.
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Os principais destaques do Cinema 4D Release
12:
(Nota: Nem todos os recursos estão incluídos em
todas as configurações. Por favor veja a Tabela
de Comparação de Produtos no site da Maxon para
maiores informações).
· Novo e Mais Poderoso Dynamics: O CINEMA 4D
agora incluí um sistema de dinâmica de corpos
rígidos mais completo e fácil de usar com um
engane de produção a toda prova. Objetos podem
ser conectados através de dobradiças, molas e
juntas complexas e com um simples claque podem
ser transformados em corpos suaves.
Recursos Otimizados de Render:
· Fluxo de trabalho linear e perfis de cor:
Adotando um fluxo de trabalho linear é tão
simples como ativar uma caixa de seleção. Cores
e iluminação são misturados em um modo mais
realista, resultando em imagens de maior
qualidade com menor esforço. Perfis de cor são
agora integrados ao CINEMA 4D para representação
de cor mais precisa.
· Luzes IES: Agora é possível aplicar perda de
iluminação (fall-offs) com muito mais precisão
através do uso de dados IES diretamente a partir
de fabricantes de luminárias. Intensidades das
luzes podem agora ser definidos em Candelas e
Lumen.
·
Medidas em Unidades Reais: O CINEMA 4D agora
oferece suporte a unidades, garantindo que os
cálculos sejam mais precisos e a escala das
cenas permaneça consistente. Unidades são
automaticamente convertidas e informação de
escala/unidade é armazenada automaticamente
dentro de cada documento.
· Fila de Render: O Batch Render (fila de
cálculo de render) foi dinamizado com um
gerenciador de tarefas aumentado, agora também
com capacidade de login
· Picture Viewer: O inovador visualizador
de apresentações do CINEMA 4D agora inclui
playback de animações em tela cheia, e um
visualizador e navegador de histograma.
· Novas Ferramentas de Personagens: O
sistema de Inverse Kinematics (IK) incorpora
novas propriedades de dinâmica. O CINEMA 4D
Studio também inclui novo sistema poderoso de
pose-mixing e morphing.
· Novos Deformadores: Diversos novos
deformadores foram adicionados para incluir
opções para modificação de objetos baseados em
um cage "enxuto" de polígonos ou dentro do
espaço da cena.
· Python: Suporte estendido a linguagem Python é
agora totalmente integrado permitindo aos
usuário maior funcionalidade para criação de
scripts, expressões e plug-ins para um fluxo de
trabalho criativo sem limites.
· Outros: Uma variedade de outros novos recursos
incluem precisão dupla, dupla transformação,
suporte a OpenGL 3, novos shaders de
arquitetura, e um sistema "L" paramétrico para
splines.
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History and AB Compare |
E se você
desejar dar uma olhada bem de perto nas diferenças entre
os dois renders de teste? Isto pode ser feito com a nova
ferramenta AB Compare, que permite escolher duas imagens
quaisquer no seu histórico e então fundi-los
simplesmente arrastando um botão deslizante ou usar o
modo Diferencce. |
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Clique
aqui para acessar a tabela completa de Produtos
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Novo Tocador RAM |
Checagem
de Som e Playback de Animações
O novo RAM Player permite avançar ou reproduzir os
frames em uma animação que já foi finalizada, mesmo que
o resto da animação ainda esteja sendo renderizado. Se
você localizar qualquer problema sério, tal como uma
velocidade de movimento inadequada, aborte o render e
economize horas de valioso tempo de render.
Outro recurso bem vindo é o scrub de som. Utilize-o para
verificar se o áudio está sincronizado com os frames
renderizados e evitar problemas antes.
Renderizando para HD e preocupado se o seu computador
não conseguirá reproduzir a animação em tempo real ?
Para um playback suave e real-time você poderá reduzir a
resolução para o RAM Player para a metade, um terço ou
um quarto da resolução final, o que você desejar. |
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Usando Layers |
Faça um
Ajuste Fino dos Layers em Multi-Pass sem Trocar de
Aplicativos
Antes quando você desejava ajustar os layers para render
multi-pass tais como Sombras e Reflexos, você tinha que
trocar para um aplicativo de processamento de imagem
para poder realizar as mudanças desejadas, tomando tempo
precioso para isto.
Isto agora é algo do passado com a nova lista de Layers.
Aqui você pode ajustar o modo de fusão e a intensidade
de cada layer em um render Multi-Pass diretamente no
CINEMA 4D para rapidamente obter excelentes resultados. |
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Corrija
as Imagens Diretamente no CINEMA 4D
Quantas vezes você teve que mudar para um programa de
edição de imagens externo para realizar pequenas
correções em sua imagem final, tais como ajuste de
contraste, brilho ou saturação ? Agora você pode
economizar tempo evitando ter que trocar para um
aplicativo externo para realizar estas pequenas edições
(que podem fazer uma grande diferença). Isto é possível
graças a nova ferramenta de Filtro de correção de
imagens.
Ou talvez você tenha retornado e ajustado a iluminação
ou outros elementos na cena e renderizado novamente a
imagem. Os novos controles de correção de imagem pode
economizá-lo muito tempo eliminando a necessidade de
renderizar novamente nas situações em que o filtro
realizar a alteração em apenas alguns segundos. |

Correção de Cor |
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