Novo
Sistema de Dinâmica para Geração de Movimentos Realistas
Impressionantes
MoDynamics é baseado na confiável biblioteca de efeitos
físicos da Bullet do CINEMA 4D, fornecendo uma forma
simples para criar motion graphics de "cair o queixo".
Agora, assim como controlar objetos clones de todas as
formas possíveis usando os poderosos effectors do
MoGraph, você também pode adicionar efeitos físicos (Dynamics)
para um realismo ainda mais surpreendente.
Imagine ter que utilizar keyframes para animar seus
objetos caindo e colidindo de forma natural entre eles,
ou com o chão e depois desacelerar o movimento
naturalmente. É extremamente difícil obter resultados
com movimentos naturais utilizando keyframes.
Com o MoDynamics é muito mais fácil. Defina parâmetros
simples como Massa, Rebatimento, Gravidade, Fricção e
muito mais deixe o MoDynamics fazer todo o resto. Crie
movimentos realistas de tirar o fôlego, sempre que
precisar.
Efeitos de Vento
Transição de Dynamics
Keyframes e Dynamics combinados
Rápido e
Fácil de Usar
Quando você considerar quantas opções você possui no
MoDynamics, você notará que ele é surpreendentemente
fácil de usar. Para começar usar, simplesmente adicione
duas tags - uma para o cloner e outra para o objeto com
o qual o cloner deverá colidir - e pronto! Você
possuirá um sistema com dinâmica de movimento totalmente
funcionando!
Não importa se você está adicionando dynamics para
dezenas, centenas e milhares de clones, o MoDynamics
funciona rapidamente para calcular o movimento final. No
coração do MoDynamics está o Bullet Dynamics engine,
usado em games 3D complexos para o cálculo de movimento
real quase que instantaneamente.
Flexível e Totalmente Integrado
Por que utilizar o MoDynamics sozinho quando você pode
usá-lo com outros componentes do CINEMA 4D? Total
integração significa que você possui a flexibilidade
para usar o MoDynamics em muitas situações diferentes,
por exemplo ao colidir clones do MoGraph com objetos
animados por keyframe ou animados com Cloth (Tecidos e
corpos suaves) gerados no MOCCA (o módulo para Motion
Capture and Character Animation do CINEMA 4D).