Novos ajustes para o Objeto Cloner


O poderoso objeto Cloner é o centro de muitos conjuntos do MoGraph graças a sua habilidade de criar clones de objetos e então aplicá-los em vários formatos.
Novos ajustes para o objeto Cloner tornam mais fácil manipular os objetos clones gerados. Por exemplo, você poderá agora usar um formato de túnel para um maior controle sobre as posições dos clones. Novos modos de animação também foram adicionados, fornecendo ainda mais formas de animar clones.

 

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O Novo Effector C.O.F.F.E.E.


Boas notícias para o programador dentro de você! A linguagem de programação do CINEMA 4D, C.O.F.F.E.E., agora lhe fornecem acesso para muitos parâmetros de Clones do MoGraph, através do Effector C.O.F.F.E.E.


Crie efeitos espetaculares antes impossíveis de serem gerados com apenas algumas linhas de código.

 

History and AB Compare

E se você desejar dar uma olhada bem de perto nas diferenças entre os dois renders de teste? Isto pode ser feito com a nova ferramenta AB Compare, que permite escolher duas imagens quaisquer no seu histórico e então fundi-los simplesmente arrastando um botão deslizante ou usar o modo Diferencce.

 

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Effectors Melhorados

Diversos Effectors do MoGraph foram melhorados no Release 11.5. Você agora possui muito mais controle sobre o arranjo (distribuição), animação e a deformação de objetos baseados em splines graças ao novo suporte ao rail spline (curva trilha) para o objeto Spline Wrap e o Spline Effector. E o novo modo de sortear do Random Effector dá a você muito mais controle sobre o arranjo dos objetos clones no caso de você estar misturando diferentes tipos de clones, especialmente quando você deseja apenas um único tipo de clone.

Pense em baralho de cartas, por exemplo, no qual cada carta é um clone. Naturalmente, você desejará um carta de cada tipo (As de Espadas, Dama de Ouros, etc) sendo gerada pelo cloner de tal forma que quando você usar o MoGraph para espalhar o baralho, pareça com um baralho genuinamente embaralhado sem cartas duplicadas. Combinando o novo modo Sorted com o Multi Shader você poderá garantir que haverá uma e apenas uma carta de cada distribuídas em uma ordem randomica.

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