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Derrubando os Bloqueios para Trocas de Arquivos em FBX
2010.0
Quanto valeria para você uma forma fácil de obter um
personagem criado em outro aplicativo 3D para o CINEMA
4D para que você possa animá-lo para seu mais importante
cliente ?
Para aqueles momentos em que você precisa uma rápida
transferência de arquivos entre aplicativos, FBX é um
dos principais formatos que você pode utilizar.
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O suporte do
CINEMA 4D ao FBX agora foi atualizado para o FBX 2010.0.
Como resultado, você pode agora transferir caracteres
com rigs baseados em "joints" (junções), assim como
múltiplos sets UV através deste poderoso formato de
troca de arquivos.
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Opções de Importação FBX |
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Agora Use
o QuickTime no Windows 64 bits
O Release 12 agora permite a você renderizar
filmes em formato QuickTime também no Windows 64 bits.
Nas versões anteriores isto não era possível na
plataforma Windows 64 bits e as animações tinham que ser
renderizadas em formato AVI ou em sequências de imagens
já que o QuickTime não estava disponível como uma
aplicação para Windows 64 bits. Nestas situações
ferramentas adicionais tinham que ser usadas caso seu
objetivo final fosse obter um filme no formato
QuickTime.
Graças a uma nova implementação, não somente você pode
agora renderizar em filmes QuickTime na plataforma
Windows 64 bits, mas também você pode renderizar
fantásticos panoramas e arquivos QuickTime VR Objeto
para poder tanto olhar ao redor em um ambiente como
observar um objeto em qualquer ângulo possível.
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