|
Render
Multi-Core Mais Rápido
Com o CINEMA 4D R12 você irá explorar o poder real de
processamento do seu computador multi-core. O engine de
render reconhecido do CINEMA 4D foi nesta versão
ajustado para que suas cenas renderizem, em média, mais
rápido. Aqui estão as novidades de renderização:
______________________________________________________________
Cálculo
de Sub-Polygon Displacement Até Sete Vezes Mais Rápido
Sua apresentações as vezes possuem superfícies que
parecem tão "perfeitas" e obviamente possuem aquele
visual de serem geradas por computador? As telhas de sua
casa em 3D, por exemplo, poderiam parecer irregulares
como telhas de uma casa real são.
O recurso de Sub-Polygon Displacement do CINEMA 4D,
introduzido no Release 9, permite dar às superfícies uma
quantidade incrível de detalhes, apenas usando simples
texturas e shaders. Isto irá funcionar até mesmo se o
objeto que receber a textura com sub-polygon
displacement possuir poucos polígonos. É como aplicarmos
esteróides em um Mapa de Relêvo (Bump Map).
|

Sub-Polygon Displacement |
A
novidade no Release 12 é que este efeito
fantástico é agora calculado muito mais rápido -
até sete vezes mais rápido em um processador
Quad-Core, por exemplo, permitindo assim que
você utilize este recurso com muito mais
frequência. |
|