
Cinema 4D Release 9.5 - Top Features |
A idéia de voltar para trás jamais foi se quer cogitada pela nossa equipe de desenvolvedores. Mesmo após o lançamento do Cinema 4D Release 9 e de seu update 9.1. O resultado disso é a nova versão 9.5, incluindo mais de 50 novos recursos e melhorias.
Em detalhes:
Interface e Fluxo de Trabalho Personalizáveis
Como um artista 3D você sabe que uma interatividade rápida e fácil é a chave para atingir os prazos impostos e bater a concorrência. A interface do Cinema 4D faz uso extensivo de janelas de gerentes não-modais para oferecer um feedback em tempo real para o usuário. O Cinema 4D oferece um suporte robusto a OpenGL provendo uma fundação eficiente, além de permitir que a interface seja personalizada para a obtenção de uma interatividade e fluxo de trabalho ainda mais eficiente.
Uma novidade da versão 9.5 é a habilidade de mudar rapidamente de/para o modo full screen (tela inteira). Dando a você o máximo de espaço possível para trabalhar em seus modelos e cenas.
Pequenas amenidades também foram adicionadas para tornar o uso do Cinema 4D ainda mais prazeroso. Por exemplo, agora é possível renomear os itens diretamente nas listas do Gerente de Objetos e Gerente de Materiais.
Ou ainda, um simples clique no tag da textura aplicada em um objeto irá ativar automaticamente a textura no Gerente de Materiais.
A interface totalmente customizada do Cinema 4D torna todas as ferramentas facilmente localizáveis. Você pode facilmente redesenhar layouts, paletas e até mesmo menus para que se adequem perfeitamente ao seu modo de trabalho, além de permitir uma troca rápida entre layouts e menus com um simples clique. |
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Pesquisador de Conteúdo
Como parte integrante do Cinema 4D, o novo Pesquisador de Conteúdo garante uma visão geral e edição dos projetos e seus arquivos relacionados.
As funções de busca sofisticadas do Pesquisador de Conteúdo em combinação com a estrutura de diretórios de seus projetos e a habilidade de atribuir palavras-chave, permitem a você encontrar seus arquivos rápida e confiávelmente. Com um simples arrastar-soltar do mouse, você pode armazenar e utilizar modelos, shaders e presets dentro dos três catálogos disponíveis.

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Mais ainda, o Pesquisador de Conteúdo gera automaticamente pequenos previews (thumbnails) para facilitar a visualização rápida dos conteúdos armazenados. Os previews dos arquivos existentes são repassados para outros catálogos, evitando a regeneração desnecessária dos previews.
Presets (de render, thinking particles, sky e outros) também podem ser armazenados.
O Pesquisador de Conteúdo permite a você trabalhar de forma mais eficiente, economizando tempo precioso para você. |
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SKY – Não Importa o Tempo Lá Fora !
Permite criar céus realistas e muito mais, no piscar dos olhos.
O SKY é uma ferramenta poderosa para a criação de qualquer atmosfera, tanto para o uso como fundo 2D ou para gerar atmosferas 3D com nuvens volumétricas.
Os 50 presets do SKY irão ajudá-lo a atingir resultados fantásticos em muito pouco tempo. |
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Iluminação e Renderização
O novo sistema de iluminação da versão 9.5 oferece operação melhorada, diversos novos ajustes, e uma velocidade de até 4 vezes superior no render de sombras e luzes tipo área.
Luzes tipo área podem agora ser atribuídas a qualquer forma - cúbica, circular ou até mesmo a um outro objeto ou spline qualquer, oferecendo milhares de novas possibilidades de iluminação.
Outra novidade é a possibilidade de atribuir gradientes de cores às luzes tipo área.
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O módulo Advanced Render agora inclui um novo recursos chamado "Ambient Occlusion". Este novo recurso permite renderizar sombras realistas mesmo sem a ativação do render em Radiosidade, economizando tempo precioso na fase de render final de imagens hiper-realistas.
As sombras são calculadas baseadas em sombras do ambiente e podem ser ativadas tanto para objetos individuais como para toda a cena. |
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Conectividade Externa
Imagens renderizadas podem ser geradas agora em formato HDRI ou OpenEXR em 32 bits/canal. Adicionalmente, agora o render multi-pass oferece suporte ao programa de composição Shake da Apple.
Um novo efeito de pós processamento chamado "Color Mapping" dá um maior brilho e nuances de cor para suas imagens renderizadas. O filtro "Color Mapping" faz imagens que possuem poucas variações de cor, em particular, parecerem muito melhores.

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Materiais
Um novo Baker oferece novas formas de criar mapas, por exemplo, mapas UV, mapas de normais e Ambient Occlusion**. A tecnologia de geração de mapas de normais (usados principalmente por desenvolvedores de jogos) oferece suporte até mesmo a geração de mapas a partir de mapas de deslocamento incluindo a opção SubPolyDisplacement.
O mapa de Ambient Occlusion pode ser facilmente adicionado ao mapa de Normais através do Baker do CINEMA 4D. |
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C.O.F.F.E.E.
Scripts, na forma de fácil criação e uso, os fragmentos de código C.O.F.F.E.E. foram adicionados ao CINEMA 4D R9.5. Uma vez que não envolvam I.D. de plugins, estes scripts se comportam como comandos internos.

* SKY é um componente do módulo Advanced Render
** Ambient Occlusion é um componente do módulo Advanced Render.
Hardware Mínimo
Sistema Mínimo Requerido:
Mac OS X 10.3 ou Windows 2000 / XP
512 MB RAM, CPU a partir de 1GHz |
Sistema Recomendado:
Mac OS X 10.4 ou Windows 2000 / XP
1024 MB RAM, CPU a partir de 2GHz
QuickTime |
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