Cinema 4D Release 9.5 - Top Features

 

A idéia de voltar para trás jamais foi se quer cogitada pela nossa equipe de desenvolvedores. Mesmo após o lançamento do Cinema 4D Release 9 e de seu update 9.1. O resultado disso é a nova versão 9.5, incluindo mais de 50 novos recursos e melhorias.

Em detalhes:

Interface e Fluxo de Trabalho Personalizáveis

Como um artista 3D você sabe que uma interatividade rápida e fácil é a chave para atingir os prazos impostos e bater a concorrência. A interface do Cinema 4D faz uso extensivo de janelas de gerentes não-modais para oferecer um feedback em tempo real para o usuário. O Cinema 4D oferece um suporte robusto a OpenGL provendo uma fundação eficiente, além de permitir que a interface seja personalizada para a obtenção de uma interatividade e fluxo de trabalho ainda mais eficiente.

Uma novidade da versão 9.5 é a habilidade de mudar rapidamente de/para o modo full screen (tela inteira). Dando a você o máximo de espaço possível para trabalhar em seus modelos e cenas.

Pequenas amenidades também foram adicionadas para tornar o uso do Cinema 4D ainda mais prazeroso. Por exemplo, agora é possível renomear os itens diretamente nas listas do Gerente de Objetos e Gerente de Materiais.
Ou ainda, um simples clique no tag da textura aplicada em um objeto irá ativar automaticamente a textura no Gerente de Materiais.

A interface totalmente customizada do Cinema 4D torna todas as ferramentas facilmente localizáveis. Você pode facilmente redesenhar layouts, paletas e até mesmo menus para que se adequem perfeitamente ao seu modo de trabalho, além de permitir uma troca rápida entre layouts e menus com um simples clique.

 

Pesquisador de Conteúdo

Como parte integrante do Cinema 4D, o novo Pesquisador de Conteúdo garante uma visão geral e edição dos projetos e seus arquivos relacionados.

As funções de busca sofisticadas do Pesquisador de Conteúdo em combinação com a estrutura de diretórios de seus projetos e a habilidade de atribuir palavras-chave, permitem a você encontrar seus arquivos rápida e confiávelmente. Com um simples arrastar-soltar do mouse, você pode armazenar e utilizar modelos, shaders e presets dentro dos três catálogos disponíveis.

Mais ainda, o Pesquisador de Conteúdo gera automaticamente pequenos previews (thumbnails) para facilitar a visualização rápida dos conteúdos armazenados. Os previews dos arquivos existentes são repassados para outros catálogos, evitando a regeneração desnecessária dos previews.

Presets (de render, thinking particles, sky e outros) também podem ser armazenados.

O Pesquisador de Conteúdo permite a você trabalhar de forma mais eficiente, economizando tempo precioso para você.

 

SKY – Não Importa o Tempo Lá Fora !

Permite criar céus realistas e muito mais, no piscar dos olhos.

O SKY é uma ferramenta poderosa para a criação de qualquer atmosfera, tanto para o uso como fundo 2D ou para gerar atmosferas 3D com nuvens volumétricas.
Os 50 presets do SKY irão ajudá-lo a atingir resultados fantásticos em muito pouco tempo.

 

Iluminação e Renderização

O novo sistema de iluminação da versão 9.5 oferece operação melhorada, diversos novos ajustes, e uma velocidade de até 4 vezes superior no render de sombras e luzes tipo área.
Luzes tipo área podem agora ser atribuídas a qualquer forma - cúbica, circular ou até mesmo a um outro objeto ou spline qualquer, oferecendo milhares de novas possibilidades de iluminação.
Outra novidade é a possibilidade de atribuir gradientes de cores às luzes tipo área.

O módulo Advanced Render agora inclui um novo recursos chamado "Ambient Occlusion". Este novo recurso permite renderizar sombras realistas mesmo sem a ativação do render em Radiosidade, economizando tempo precioso na fase de render final de imagens hiper-realistas.
As sombras são calculadas baseadas em sombras do ambiente e podem ser ativadas tanto para objetos individuais como para toda a cena.

 

Conectividade Externa

Imagens renderizadas podem ser geradas agora em formato HDRI ou OpenEXR em 32 bits/canal. Adicionalmente, agora o render multi-pass oferece suporte ao programa de composição Shake da Apple.
Um novo efeito de pós processamento chamado "Color Mapping" dá um maior brilho e nuances de cor para suas imagens renderizadas. O filtro "Color Mapping" faz imagens que possuem poucas variações de cor, em particular, parecerem muito melhores.

 

Materiais

Um novo Baker oferece novas formas de criar mapas, por exemplo, mapas UV, mapas de normais e Ambient Occlusion**. A tecnologia de geração de mapas de normais (usados principalmente por desenvolvedores de jogos) oferece suporte até mesmo a geração de mapas a partir de mapas de deslocamento incluindo a opção SubPolyDisplacement.
O mapa de Ambient Occlusion pode ser facilmente adicionado ao mapa de Normais através do Baker do CINEMA 4D.

 

C.O.F.F.E.E.
Scripts, na forma de fácil criação e uso, os fragmentos de código C.O.F.F.E.E. foram adicionados ao CINEMA 4D R9.5. Uma vez que não envolvam I.D. de plugins, estes scripts se comportam como comandos internos.

* SKY é um componente do módulo Advanced Render
** Ambient Occlusion é um componente do módulo Advanced Render.

 

Hardware Mínimo

Sistema Mínimo Requerido:
Mac OS X 10.3 ou Windows 2000 / XP
512 MB RAM, CPU a partir de 1GHz
Sistema Recomendado:
Mac OS X 10.4 ou Windows 2000 / XP
1024 MB RAM, CPU a partir de 2GHz
QuickTime

Para maiores informações:

CAD Technology Sistemas

comercial@cadtec.com.br
fone: 11-3849-8257